Le Capharnaum de Grolf

Accueil


Jeux de Rôle

7ème Mer

Feng Shui

Pulp

Vampire


Petites Annonces

Mises à Jour

Qui est-ce ?

Contact

Plan du site

Campagne Lacrime Mundi


> Accueil > Jeux de rôle > Les Secrets de la Septième Mer > Campagne Lacrime Mundi

La campagne Lacrime Mundi propose aux personnages de parcourir le monde de Théah à la recherche de l'aventure alors que la guerre semble gagner tout le continent et que la paix parait perdre du terrain chaque jour. Pas de répit pour les héros !


Prélude : Le Temps des Troubles

A l'été de l'an de grâce 1667 AV, l'occident théan est à nouveau en train de basculer dans la guerre. Les nations se déchirent et les sociétés secrètes sont à l'œuvre dans l'ombre. Qui peut dire si le monde retrouvera la paix un jour ? Qui peut dire quel en sera le prix ?

Ce prélude propose un résumé de la situation politique dans les nations occidentales de Théah au moment du démarrage de la campagne. Attention, il ne s'agit pas d'un scénario.

Télécharger le fichier Télécharger le prélude...

Episode 1 : Nuages sur Marcina

Lieu : Île de Marcina, Archipel de Minuit
Thème : Espionnage
Synopsis :
Très loin des guerres de l'occident théan, l'île de Marcina, colonie castillane de l'Archipel de Minuit, a tout pour connaître la paix et la prospérité. C'est sans compter sur l'ancien gouverneur corrompu qui n'a pas dit son dernier mot. L'Inquisition ne voit pas non plus d'un très bon œil le mélange de la Foi des Prophètes et des croyances païennes des chamans Eregos. Les nuages semblent s'accumuler au-dessus de Marcina, le Paradis perdu...

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 2 : Vos derniers sanglots

Lieu : Une île proche de Marcina, Archipel de Minuit
Thème : Exploration, chasse au trésor
Synopsis :
Deux pages d'un ancien carnet de bord et la carte d'une île mystérieuse, que faut-il de plus pour partir à l'aventure ? Un navire, un équipage ? Qu'à cela ne tienne : Carlo Manuel de la Hoya, un riche exportateur de rhum s'en charge, alors il n'y a pas de temps à perdre ! Reste que d'après le journal de bord retrouvé, le fameux trésor est gardé par de dangereuses créatures...

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 3 : Déluge mortel

Lieu : Sange Tara et ses environs, Archipel de Minuit
Thème : Survie, pirates
Synopsis :
L'Archipel de Minuit est composé de milliers d'îles, chacune portant des richesses naturelles inestimables et des trésors cachés hérités de civilisations millénaires. Mais toutes les bonnes choses ayant une fin, les personnages doivent quitter ce petit paradis pour rentrer vers le continent. Un beau navire fraîchement ravitaillé, un équipage aguerri, tout le monde se prépare pour un voyage sans souci majeur.
Mais c'est sans compter sur le mauvais temps, les pirates, et les dangers des îles de l'Archipel. Les personnages et leurs compagnons iront de Charybde en Scylla et risqueront de se retrouver dans les bras de Légion. Sauront-ils faire face à tous ces dangers ?

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 4 : Du brouillard sur les lacs

Lieu : Cardican (Avalon)
Thème : Enquête, recherche
Synopsis :
A Cardican, la fille d'un riche négociant d'armes avalonien a disparu. A-t'elle été enlevée ? Est-ce là la vengeance d'un rival du marchand ? Est-elle partie pour vivre une histoire d'amour passionnée ? Les pistes sont multiples et il y aura fort à faire pour toutes les explorer. Toujours est-il que sa disparition est inquiétante et que ses parents sont prêts à tout pour la retrouver. Les personnages seront-ils capables de les aider ?

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 5 : L'arme au poing

Lieu : Kirk (Vendel) et Insel (Eisen)
Thème : Enquête, escorte, horreur
Synopsis :
Sir Nathaniel Patterson est un négociant d'armes reconnu installé à Cardican en Avalon. Il engage les personnages pour assurer la protection d'une livraison qu'il doit effectuer en Eisen pour Fauner Pösen. Le voyage n'est pas sans risque, d'autant que le navire doit faire un crochet par Kirk pour récupérer une partie de la marchandise à livrer. Le convoi va malheureusement subir du retard, d'abord à cause d'un cambriolage chez le fournisseur vendelar de Patterson, puis du mauvais temps pendant la traversée, et enfin à cause de la fermeture temporaire de l'accès à Insel. Les personnages parviendront-ils à mener la livraison à son terme ? L'Eisenfürsten sera t'elle satisfaite ?

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 6 : L'eau de feu

Lieu : Odyessa (Ussura)
Thème : Négociation, commerce
Synopsis :
Jürgen Van Myers, marchand vendelar officiant notamment dans le domaine des alcools, a pour but de développer son commerce et de le porter à un niveau supérieur. Il souhaite nouer des relations de partenariat avec la guilde des producteurs d'alcools ussurane, et ceci afin de mettre en place une filière d'import/export des divers breuvages produits sur les terres de Matushka, vers les autres nations de Théah.
Malheureusement, le sort semble s'acharner contre lui et les personnages auront fort à faire pour lui permettre de parvenir à un accord commercial avec les producteurs ussurans.

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 7 : Et les ruisseaux formeront des fleuves

Lieu : Cardican (Avalon), Torremolinos (Castille)
Thème : Espionnage, infiltration
Synopsis :
La guerre fait rage depuis des mois en Castille. L'envahisseur montaginois a déjà fort à faire sur les fronts sud et est, mais des groupes de résistants se sont également constitués dans les territoires déjà conquis et occupés. Comble de malchance pour la Montaigne, certaines de ces factions armées sont très actives. Les résistants de Torremolinos, avec l'aide de quelques dons locaux, ont réussi à réunir suffisamment de fonds et à affréter un navire. Ils veulent s'adresser à l'un des marchands d'armes les plus en vue du moment : Sir Nathaniel Patterson.
A la demande de Patterson, les personnages serviront d'escorte à la cargaison d'armes qui sera livrée prochainement aux résistants. Leur route sera semée d'embûches, mais leur mission est destinée à servir une cause noble. Seront-ils prêts à mourir pour cette cause ?

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 8 : Une goutte dans la mer

Lieu : Aguilares (Castille)
Thème : Guérilla, infiltration
Synopsis :
Des informations indiquant que les villageois d'Aguilares, une petite bourgade castillane de la zone occupée, cachaient un scientifique important parmi eux sont parvenues aux oreilles d'un officier montaginois. Le commandant François-Joseph Malvoisin de Pourcy souhaitant se distinguer vis-à-vis de sa hiérarchie, il décide d'occuper le village avec tout son bataillon et de le fouiller de fond en combles.
L'impossibilité de retrouver l'homme en question, Benito Nuñez, la mauvaise volonté des villageois, voire leur rébellion, la fatigue et l'alcool aidant, les soldats montaginois s'énervent et la patience du commandant arrive à bout. Les débordements, les exactions et les abus ne sont pas loin, et c'est toute la population du village qui encoure les pires risques.
Si seulement un groupe de vaillants personnages pouvait venir à leur secours ! Mais cela sera-t-il suffisant ? Les résistants et leurs nouvelles armes se mettent déjà en route.

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 9 : La source d'espérance

Lieu : Ayamonte (Castille)
Thème : Libération, sauvetage
Synopsis :
Benito Nuñez est un scientifique du Collège Invisible qui a inventé il y a quelques mois un dérivé de l'Etouffeur de Porté. Cet "instrument" permet de détecter et d'empêcher toute activité de sorcellerie Porté dans un faible rayon autour de l'objet en question.
Or, les généraux de l'armée d'invasion montaginoise en Castille utilisent une section de sorciers pour transmettre leurs messages et assurer ainsi la coordination de leurs attaques qui deviennent par là même d'une redoutable efficacité. L'utilisation de l'invention de Benito Nuñez par les castillans, que ce soit l'armée officielle ou les résistants, pourrait marquer un tournant dans la guerre.
Le haut commandement montaginois a eu vent de cette invention et a réussi à capturer Benito Nuñez avec l'objet il y a quelques heures à peine. Il faut tout faire pour que les deux reviennent dans le giron du parti castillan !

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...

Episode 10 : Une nouvelle vague d'espoir

Lieu : La Pasiega (Castille)
Thème : Guerre, stratégie & tactique
Synopsis :
La Pasiega représente un point stratégique pour l'armée montaginoise. Ce port pourrait être la tête de pont indispensable pour l'invasion de la péninsule orientale de la Castille, les généraux l'ont bien compris. Ils préparent avec minutie une grande offensive qui aura lieu dans les prochains jours.
Mais la Castille n'a pas dit son dernier mot et n'est pas prête à rendre les armes. Résistants et soldats réguliers, soutenus par les personnages, préparent eux aussi leur plan de bataille pour tenir en échec l'envahisseur. Benito Nuñez et son invention y tiennent un rôle clé, mais cet élément sera t'il suffisant pour faire basculer le cours de la bataille en faveur des castillans ?

Télécharger le fichier Télécharger le scénario...


Valid XHTML 1.0 Strict Valid CSS! Dernière mise à jour : 23 Mai 2009