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Epées de Damoclès


> Accueil > Jeux de rôle > Les Secrets de la Septième Mer > Epées de Damoclès

Voici une liste des épées de Damoclès disponibles pour Les Secrets de la Septième Mer. Les épées de Damoclès sont tirées des suppléments parus en français ou en anglais. Parmi ces dernières, vous pourrez trouver la traduction en français de certaines d'entre-elles, ce qui est signalé à côté de leur nom par un drapeau . Pour certaines, la traduction a déjà été effectuée sur une autre page, ce qui est alors matérialisé par un lien vers celle-ci dans le nom de l'épée de Damoclès.


Adversaire interne (Rilasciare uniquement)
Rilasciare
A la rue
Vendel / Vesten, Freiburg
Amant Sidhe
Avalon
Amnésique
Guide du Joueur
Amour perdu
Guide du Joueur
Animosité animale
Ussura
Assassin
Montaigne
Swordsman's Guild

Carte au trésor
Flots de sang, Pirate Nations
Crescent Empire
Code de l'honneur
Vodacce
Islands of Gold
Confusion d'identité
Guide du Joueur
Crise de religion
Eisen, L'Eglise des Prophètes

Défait
Guide du Joueur
Cathay
Dépossédé
Castille
Désigné volontaire
Flots de sang, Pirate Nations

Endetté
Guide du Joueur
Ennemi intime
Guide du Joueur
El Vago (Los Vagos uniquement)
Los Vagos
Cathay
Exilé
Flots de sang, Pirate Nations

Islands of Gold
Fiancé
Vodacce

Gadjo (non Fhideli uniquement)
Ussura

Héritier de Dracheneisen (Nobles eisenörs uniquement)
Eisen

Informateur de l'Inquisition
L'Eglise des Prophètes
Instant de grâce
Flots de sang, Pirate Nations
Invention (Collège Invisible uniquement)
Collège Invisible

Lié par le sang (Vesten uniquement)
Vendel / Vesten
Lorenzo (Vodacci uniquement)
Vodacce

Maudit
Guide du Joueur
Memlo (Fhideli uniquement)
Ussura
Mort et enterré
Die Kreuzritter

Obligation
Guide du Joueur
Obnubilé
Guide du Joueur
Orphelin
Eisen

Parent haï (Vendelars et Vesten uniquement)
Vendel / Vesten
Parent perdu
Flots de sang, Pirate Nations
Parent vaticin
Los Vagos
Phobie
Guide du Joueur
Possession d'antan (Filles de Sophie uniquement)
Filles de Sophie
Pourchassé
Guide du Joueur
Prédécesseur (nécessite une Appartenance)
Knights & Musketeers
Prêt
Vendel / Vesten
Probation (nécessite une Appartenance)
Knights & Musketeers
Swordsman's Guild

Recherché
Montaigne, Flots de sang, Pirate Nations
Relation hérétique
L'Eglise des Prophètes
Relique familiale
L'Eglise des Prophètes
Cathay
Knights & Musketeers
Ridiculisé
Montaigne
Rivalité
Guide du Joueur
Romance
Guide du Joueur

Serment
Guide du Joueur

Cathay
Taupe (Rilasciare uniquement)
Rilasciare
Théorie contentieuse
Collège Invisible
Traître
Castille
Transe (Sorciers Mixtio uniquement)
Filles de Sophie

Vendetta
Guide du Joueur
Véritable identité
Guide du Joueur
Vétéran de la pierre noire (la Rose et la Croix uniquement)
Chevaliers de la Rose et de la Croix
Vœux d'acolyte
Castille

Waise à charge
Eisen

Traductions

Autodidacte : vous ne pouvez acquérir cette Epée que lorsque vous achetez une Ecole d'escrime. Vous n'avez pas appris les techniques de cette Ecole de manière habituelle. Peut-être un ami vous a-t'il pris en pitié ou votre mère vous les a-t'elle enseigné indépendamment. Vous pouvez aussi avoir appris ce style tout seul. Quelque soit le cas, les Ecoles n'apprécient pas que des étudiants apprennent leur style sans permission. Les membres diplômés de votre Ecole vous attaqueront si vous utilisez leur style de combat. Le nombre de points que vous placez dans cette Epée indique la fréquence et l'intensité de la haine que vous manifeste votre Ecole. Quand vous achetez cette Epée de Damoclès pour une Ecole qui donne gratuitement l'Appartenance à la Guilde des Spadassins, vous ne recevez pas cet Avantage, mais vous gagnez à la place un rang gratuit dans une des compétences de spadassin de l'Ecole.

Prédécesseur (nécessite une Appartenance) : cette Epée de Damoclès requiert que vous possédiez un Avantage d'Appartenance à une organisation. Vous suivez les traces d'un parent ou d'un proche dans ce groupe. Vous êtes toujours confronté à la réputation de votre prédécesseur, à ses ennemis et à ses obligations. Le rang de cette Epée indique le degré de gloire (ou d'infamie) de votre prédécesseur qui accompagne votre vie dans l'organisation. Vous et votre MJ devriez vous mettre d'accord sur l'histoire de votre prédécesseur.

Probation (nécessite une Appartenance) : cette Epée de Damoclès requiert que vous possédiez un Avantage d'Appartenance à une organisation. A cause d'une faute de votre part, votre appartenance est remise en cause. La plus petite erreur de votre part pourrait causer votre éviction, et vos pairs et supérieurs gardent un œil attentif sur vous. Le rang dans cette Epée de Damoclès indique la gravité de vos offenses passées. Plus elle est élevée, moins grave pourra être la faute qui suffira à justifier votre bannissement. Si vous perdez votre Appartenance, vous perdez cette Epée et gagnez celle de Révoqué.

Professeur honni : la personne qui vous a appris l'art de l'escrime n'était pas particulièment apprécié parmi les enseignants, probablement à cause de choses à la limite de la légalité qu'il aurait fait. Souvent, ses actes passés ont causé des problèmes à ses étudiants. Peut-être êtes vous considéré comme complice de ses crimes. Peut-être les autorités veulent-elles seulement vous poser quelques questions. D'un autre côté, certains de ses amis louches pourraient vouloir vous utiliser comme otage pour négocier avec lui. Dans tous les cas, votre vie devient plus compliquée à cause de lui. Plus vous placez de points dans cette Epée, plus les crimes de votre professeur sont graves.

Révoqué : vous étiez membre d'une organisation, mais quelqu'en soit la raison, vous en avez été banni. Choisissez un groupe dont il est possible d'avoir l'Avantage Appartenance. Vous avez été ejecté de cette organisation, et ne pouvez en redevenir membre tant que vous avez cette Epée de Damoclès. Vous et votre MJ devriez vous mettre d'accord sur la véritable raison de votre révocation. Vous n'êtes pas activement recherché par les membres de ce groupe, mais ils ne sont pas très enclins à vous aider, et pourraient même vous surveiller pour être sûrs que vous ne dévoiliez pas d'informations sensibles à leur sujet. Le rang de cette Epée indique la force de l'antagonisme et de l'animosité qui vous oppose à vos anciens compagnons.


Dernière mise à jour : 9 Avril 2006