> Accueil > Jeux de rôle > Les Secrets de la Septième Mer > Métiers
Voici une liste des métiers disponibles pour Les Secrets de la Septième
Mer. Ces métiers sont tirés des suppléments parus
en français ou en anglais. Pour ces derniers, vous pourrez en trouver
la traduction en français sur ce site, ce qui est signalé par un drapeau
à côté
de leur nom. Dans ce cas, soit toutes les compétences se trouvent dans le
Guide du Joueur ou dans des suppléments en français,
soit ils comprennent de nouvelles compétences
qui sont alors traduites ici, soit enfin ils ont déjà été
traduits sur d'autres pages, et leur nom porte ainsi un lien vers la page
adéquate.
* Ce métier fait exception à la règle des compétences de base acquises par défaut.
Acrobate (Ussura, Cathay)
Compétences de base : Equilibre, Jeu de jambes
Compétences avancées : Acrobatie, Amortir une chute, Contorsion,
Equilibriste, Jonglerie, Roulé-boulé, Sauter, Soulever, Spectacle de rue, Tour de force
Alchimiste (Filles de Sophie)
Compétences de base : Recherches
Compétences avancées : Occultisme, Poison, Sciences de la nature
Archéologue (La Croix d'Erèbe)
Compétences de base : Connaissance de la Société, Occultisme, Recherches
Compétences avancées : Connaissance des pièges, Connaissance des Syrneth, Examen d'artefact
Artificier (Rilasciare)
Compétences de base : Forgeron, Mathématiques, Tonnelier
Compétences avancées : Mèches, Poison, Sciences de la nature
Artiste * (Guide du Joueur)
Compétences de base : Chant, Compositeur, Création littéraire,
Dessin, Musique (préciser instrument), Sculpture
Compétences avancées : -
Barde (Avalon)
Compétences de base : Chant, Eloquence, Etiquette, Histoire
Compétences avancées : Connaissance des herbes, Connaissance des Sidhe,
Diplomatie, Enigmes
Bateleur (Guide du Joueur, Ussura, Cathay)
Compétences de base : Chant, Comédie, Danse, Eloquence
Compétences avancées : Charmeur de serpent (Sher Da Shi),
Compère, Comportementalisme,
Déguisement, Dressage, Equilibriste, Mémoire, Narrer, Prestidigitation, Spectacle de rue
Bonne aventure (Ussura, Cathay)
Compétences de base : Chiromancie, Eloquence
Compétences avancées : Augures, Cartomancie, Comportementalisme, I Ching,
Marchandage, Occultisme, Osselets, Autres (à préciser)
Cao Yao (Guérisseur cathayan) (Cathay) 
Compétences de base : Diagnostic, Masseur, Premier Secours
Compétences avancées : Acupuncture, Apothicaire, Charlatanisme
Chasseur * (Guide du Joueur)
Compétences de base : Déplacement silencieux, Pêche,
Piéger, Pister, Signes de piste, Survie, Tanner
Compétences avancées : Dressage, Guet-apens
Courtisan (Guide du Joueur, Ussura)
Compétences de base : Danse, Eloquence, Etiquette, Mode
Compétences avancées : Cancanier, Diplomatie, Intrigant, Jouer,
Lire sur les lèvres, Mémoire, Pique-assiette, Politique, Séduction, Sincérité
Courtisane (Vodacce)
Compétences de base : Comédie, Danse, Discrétion, Etiquette,
Jenny, Masseur, Mode
Compétences avancées : Cancanier, Comportementalisme, Dissimulation,
Pique-assiette, Poison, Politique, Séduction, Sincérité
Criminel (Guide du Joueur)
Compétences de base : Déplacement silencieux, Filature, Parier
Compétences avancées : Charlatanisme, Crochetage,
Débrouillardise, Guet-apens, Pickpocket, Prestidigitation, Tricher
Domestique (Guide du Joueur, Ussura)
Compétences de base : Discrétion, Etiquette, Mode, Tâches domestiques
Compétences avancées : Cancanier, Comptabilité,
Conduite d'attelage, Conduite de traîneau, Majordome, Marchandage, Valet
Dresseur d'embûche (Los Vagos)
Compétences de base : Attente, Filature, Poser des pièges
Compétences avancées : Camouflage, Guet-apens, Ramassage, Saut sur cible
Erudit (Guide du Joueur)
Compétences de base : Histoire, Mathématiques, Philosophie, Recherches
Compétences avancées : Astronomie, Droit, Occultisme,
Sciences de la nature, Théologie
Espion (Guide du Joueur, Ussura)
Compétences de base : Déplacement silencieux, Filature
Compétences avancées : Code secret, Corruption, Déguisement,
Dissimulation, Falsification, Interrogatoire, Langage des signes, Lire sur les lèvres,
Mémoire, Poison, Sincérité
Fauconnier (Ussura)
Compétences de base : Soin des oiseaux
Compétences avancées : Dressage
Faussaire (Rilasciare)
Compétences de base : Calligraphie, Falsification, Papetier, Recherches
Compétences avancées : Code secret, Dissimulation
Feng Shui Shi (Prêtre cathayan / Géomancien) (Cathay) 
Compétences de base : Aménagement d'intérieur, Chant,
Eloquence, Jardinier, Philosophie
Compétences avancées : Astronomie, Cartographie, Géomancie,
Méditation, Occultisme, Théologie
Galopin (Eisen)
Compétences de base : Déplacement silencieux, Orientation citadine, Survie
Compétences avancées : Débrouillardise, Dissimulation, Pickpocket, Sincérité
Guérisseur (Islands of Gold) 
Compétences de base : Connaissance des plantes, Connaissances religieuses, Diagnostic, Premier Secours
Compétences avancées : Apothicaire, Charlatanisme, Narrer
Guide (Vodacce)
Compétences de base : Déplacement silencieux, Equitation, Escalade,
Orientation citadine, Pister, Signes de piste, Survie
Compétences avancées : Cartographie, Guet-apens, Nager,
Navigation, Sens de l'orientation
Gwai Liao (Bureaucrate) (Cathay) 
Compétences de base : Création littéraire, Eloquence, Etiquette,
Mathématiques, Mode, Recherches
Compétences avancées : Comptabilité, Diplomatie, Droit, Intrigant,
Politique, Sincérité
Herboriste (Filles de Sophie)
Compétences de base : Cuisinier, Diagnostic, Flore, Premiers secours
Compétences avancées : Charlatanisme, Composés, Poison
Incendiaire (Rilasciare)
Compétences de base : Mathématiques, Orientation citadine
Compétences avancées : Architecture, Cartographie, Dissimulation, Sciences de la nature
Ingénieur (Castille)
Compétences de base : Architecture, Mathématiques, Rédaction
Compétences avancées : Comptabilité, Fonderie, Sciences de la nature
Malandrin (Guide du Joueur)
Compétences de base : Contact, Orientation citadine
Compétences avancées : Connaissance des bas-fonds,
Débrouillardise, Sens des affaires
Marchand * (Guide du Joueur, Vendel / Vesten, Vodacce, Cathay)
Compétences de base : Apothicaire, Armurier, Aubergiste, Barbier, Boucher,
Boulanger, Brasseur, Calligraphe, Céramiste, Chapelier,
Charpentier, Confiseur, Constructeur naval, Cordonnier, Couturier, Cuisinier,
Distillateur, Ecrivain public, Embaumeur, Fabricant de bougies,
Fabricant de cerfs-volants (Zuo Feng Zheng), Fabricant de feux d'artifice (Huo Hua), Fabricant de flèches,
Fabricant de voiles, Fileur, Fleuriste, Forgeron, Fourreur, Imprimeur, Jardinier,
Jenny, Joaillier, Maçon, Masseur, Meunier, Papetier, Parfumeur, Perruquier,
Potier, Régisseur, Tailleur, Teinturier, Tisserand, Tonnelier, Verrier, Vigneron
Compétences avancées : Architecture, Bricoleur,
Comptabilité, Evaluation, Marchandage, Service
Marin (Guide du Joueur)
Compétences de base : Connaissance des nœuds, Equilibre, Escalade, Gréer
Compétences avancées : Cartographie, Connaissance de la mer,
Nager, Navigation, Perception du temps, Piloter, Sauter
Médecin (Guide du Joueur)
Compétences de base : Diagnostic, Premiers secours
Compétences avancées : Charlatanisme, Chirurgie,
Dentiste, Examiner, Vétérinaire
Missionnaire (L'Eglise des Prophètes)
Compétences de base : Eloquence, Philosophie, Survie
Compétences avancées : Comportementalisme, Diplomatie, Théologie
Moine (L'Eglise des Prophètes)
Compétences de base : Calligraphie, Création littéraire, Philosophie, Tâches domestiques
Compétences avancées : Composés, Majordome, Théologie
Pilote fluvial (Eisen)
Compétences de base : Connaissance des nœuds, Equilibre, Gréer, Navigation fluviale
Compétences avancées : Cartographie, Corruption, Diplomatie, Guet-apens, Nager, Perception du temps, Piloter
Politicien (La Révolution Montaginoise)
Compétences de base : Contact, Eloquence, Etiquette,
Compétences avancées : Agitation, Diplomatie, Galvaniser, Intrigant, Politique, Sincérité
Prêtre (Castille, L'Eglise des Prophètes)
Compétences de base : Création littéraire, Eloquence, Philosophie
Compétences avancées : Diplomatie, Pique-assiette, Théologie
Professeur (Collège Invisible, Swordsman's Guild) 
Compétences de base : Création littéraire, Eloquence, Recherches
Compétences avancées : Bricoleur, Commander, Comportementalisme, Droit,
Entraîner, Galvaniser, Narrer, Occultisme,
Pique-assiette, Politique, Sciences de la nature, Théologie
Rahib (Moine) (Crescent Empire) 
Compétences de base : Calligraphe, Chant, Création littéraire, Discrétion,
Histoire, Philosophie, Tâches domestiques
Compétences avancées : Débrouillardise, Diplomatie, Narrer, Occultisme,
Pique-assiette, Théologie
Receleur (Rilasciare)
Compétences de base : Contact, Evaluation
Compétences avancées : Connaissance des bas-fonds, Marchandage, Sens des affaires
Shirbaz (Magicien) (Crescent Empire) 
Compétences de base : Eloquence, Etiquette, Mode
Compétences avancées : Comportementalisme, Pickpocket, Prestidigitation, Sincérité
Skalde (Vendel / Vesten)
Compétences de base : Chant, Création littéraire, Eloquence, Histoire
Compétences avancées : Connaissance des runes, Diplomatie, Enigmes,
Galvaniser, Narrer, Théologie
Entraîner : cette compétence vous permet d'entraîner des personnes, y compris des Héros, des Hommes de main et des Brutes. En passant une Scène avec une Bande de Brutes ou un personnage seul, le professeur peut essayer de l'entraîner temporairement dans une compétence jusqu'à la fin de l'Acte. Ceci inclut un jet de Détermination + Entraîner. Le ND du jet est de 40, moins 5 fois l'Esprit (ou le Niveau de Menace, s'il s'agit de Brutes) de l'apprenti. Un succès donne un bonus de un rang dans la compétence enseignée. Un professeur ne peut enseigner qu'une compétence dans laquelle il a au moins un rang de 1, et ne peut faire bénéficier quelqu'un d'un rang supérieur au sien. Pour chaque Augmentation prise sur son jet, le professeur peut donner un Rang supplémentaire.
Si le professeur demande deux Augmentations sans bénéfice supplémentaire et dépense un Dé d'Héroïsme, le coût d'augmentation de la compétence ou d'achat d'une Spécialisation l'incluant (s'il ne l'a pas déjà) est réduit de 1 XP. Un professeur ne peut réduire le coût plus d'une fois, et ce bénéfice n'est pas cumulable pour une même compétence. Le coût d'une compétence de spadassin peut être réduit de la même manière, mais celui pour devenir Apprenti ou Initié ne peut pas l'être.